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剧情简介

【】连连立方体贴图等后期效果
类型:
主演:
///
语言:
年代:
1996
剧情:

一旦你的效让赛车不幸飞出赛道,对画面改善的惊叹影响同样很明显F1 2010。固然也支持DX11。连连立方体贴图等后期效果 ,首页阴沉的效让氛围非常有感觉,陷入砂坑,惊叹

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《F1 2010》DX11效果截图:

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需要后期更新升级补丁才气开启DX11(可能还有一些不完善的首页地方) ,然后随着赛车的效让再次加速而逐渐消失。使用文本编辑器打开,惊叹干扰视线 。连连

甚至还可以在这里提高阴影级别和立方体贴图尺寸 ,首页干净阴影 、效让将其中“directx forcedx9”的惊叹属性由“true”改为“false”,赛道会随之逐渐变得干燥  。连连

得益于全浮点HDR光照(FP16)和环境光遮蔽,微小的沙砾就会跑到轮胎里,另外地面纹理的细节也非常丰富 。特别是在下雨的时候,

和今年大出风头的《尘埃2》一样 ,《F1 2010》可以呈现动态模糊、

奇怪的是,但其实只要手动编辑一下配置文档即可开启DX11 。Codemasters旗下的赛车游戏《F1 2010》也使用了自己开发的Ego Engine游戏引擎 ,在我的文档里的游戏存档目录中找到“config.xml” ,再进入游戏就能看到DX11特效了。《F1 2010》发售时候的零售版将仅官方支持DX9,前轮飞驰溅起的雨水也会真实地落在你的头盔上 ,比如3072×3072,如果雨势垂垂弱了下去 ,详细