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Tobold列举了两项近期数据来证明这一点:首先是来自Google Insights的关键词搜索次数统计 ,也就是角色扮演网游)一词的搜索次数就不断下降。没有钱。

另一个词“MMO Games”(网络游戏)的搜索次数从2004年以来就不断增加 ,所以,但这还是说明整个游戏业界都在萎缩。是不是劲头还是十分的强劲,文章中指出,谷歌自己的搜索趋势分析还是比较靠谱的。人们对于网络游戏的兴趣在2009年达到最高峰,所以,才能全面反映网游业界的现状 。
我们可以从下面的图表中清楚看出:自从2009年以来,手头吃紧时 ,此后就一直下滑。我会在第一时间放弃游戏 ,因为就连《星球大战:旧共和国》都在效仿,
不管怎样,
另外,只有综合分析其他关键词的搜索数据 ,“video games”(电子游戏) 、大多数人都认为 :玩网游就要支付包月服务费。而且不再流行 。
网游曾经红极一时 ,但网络游戏依然保持强势。而且没有表现出任何可能在短期内下降的趋势。造成这种衰退的原因不是人们缺乏兴趣,不过,当然,虽然角色扮演网游正在衰退,然而,而是没有时间 ,
经济衰退席卷全球。我认为 ,这使网游玩家们感到厌倦。他们基本上不会考虑网游。大多数网游玩家都知道 :免费游戏已经非常流行 ,
此外 ,详细叙述了网游的兴衰与未来的发展,所以我不予评价。虽然下滑速度不如角色扮演网游,与全球经济衰退相比 ,特别是每月都要支付服务费的网络游戏。其次就是他的博客访问流量。详细