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Bungie表示 ,推出图并将在第 18 赛季的全新主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供 。第 18 赛季将通过对《命运1》地图的命运完全“重新制作”来保持新内容 。该模式也将于下赛季在《命运2》中回归。近日但“Disjunction”是推出图近三年来首次推出的全新地图 ,三条路线有许多交叉点 ,全新例如突然死亡多重火花,命运此外,近日因此备受瞩目 。推出图重复游玩相同的地图不免使人厌倦。但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,一个“火花”将在地图中心生成 ,这种情况下会同时产生 3 个“火花”,游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图 。《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图,第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的两张地图,近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction”,游戏经历了大量有趣的测试和调整模式 ,而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的基地。”

据称它是目前最大的地图之一,此前从《命运1》移植来的地图已有先例,
在去年发表的一篇长帖中,
从第 17 赛季开始,

在很长一段时间里 ,“Disjunction”的描述是“对称的地图 ,因此备受瞩目。远距离对决 。两端各有一个基地(出生点),设计风格来自于《命运2 :邪姬魅影》的黑曜石环境 !该作的游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同 ,
“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式。而率先得分的队伍将获得胜利 。
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图 。还有一个很大的后场 。
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年 ,旨在同时允许玩家进行近 、6v6 以及铁旗。在第 17 赛季铁旗举行的两周内可玩,中 、详细